
Пэйринг и персонажи
Метки
Описание
Когда у тебя из выбора папоротник и неизвестный голос, комментирующий каждое твое движение выбирать особо не приходится.
Примечания
Изначально этот фф был лютым рофлом, так что не обессудьте. Еще По-моему он довольно сырой, ну ладно.
Посвящение
Иногда в фф может упоминаться фан персонаж по тсп моего бро, но на сюжет это не повлияет ( его ТГК: https://t.me/bred_s_chaem)
Гулянки
10 сентября 2024, 07:17
В очередной раз открыв глаза, Клерк осмотревшись узнал уже давно знакомую комнату. Он бывал тут далеко ни раз, и судя по всему побывает тут еще много и много раз. Перед лицом стоял уже знакомый стол, стены. Стол не внушал особого доверия, это было и не удивительно. Вещи портятся со временем. И не только вещи. Однако это было далеко не самое важное на данный момент. В первые за долгое время голова Стенли была забита совершенно разными мыслями. Обычно, это было что-то простое по типу размышлений о том, как выбисить Рассказчика. В какой то период голову часто посещали мысли о побеги из притчи. Они всплывали и вновь исчезали. Но на этот раз это было нечто иное.
Мысль одна за другой резко пробивали голову Стенли ,быстро накапливаясь и требовавшие ответа. "Что это было?"- так можно было бы их всех обобщить.
Быть может у него наконец-то появился прогресс в пути к свободе? Он нашел уязвимость Притчи? Очередная концовка? Кто это был? Что не так с этим папоротни-
-"Стенли."-мысли Клерка были прерваны голосом Рассказчика. Тон был более жестким чем обычно, ясное дело, что Диктор был не рад обстоятельству дел. И, к слову, теперь Клерка ждет долгий разговор, который он скорее всего и не будет слушать. Начало было таким же, как и всегда. Монолог про то, что это крайне серьезная комната и бла бла бла.
Рассказчик клялся, что приклеит все стулья к полу, что полностью исправит карту оффиса, что бы Стенли не лез куда не надо, что начнет перезапускать игру сразу же, как только Клерк начнет идти не хотя бы какой-нибудь из концовок. К слову, в последние два нашему протагониста верилось с трудом. Эти "обещания" Рассказчик повторял чуть ли не каждый раз, как Стенли что-то сломает. Но при этом в игре все еще оставались недочеты, "дыры" в карте, а игру он не перезапускал. Скорее всего просто потому, что со временем и самому Рассказчик тоже надоедало наблюдать и говорить одно и тоже.
И в этот раз Стенли был оставлен в этой серьезной комнате, что бы он "подумал" над своим поведением. Очевидно же, что Клерк этого делать не собирался. У него на данный момент были куда более важные темы для размышлений.
Для начале, ему нужно было разобраться со всем. Скорее всего вновь к папоротнику 427-ый не подойдет. Или пойдет. Если это, конечно, будет того стоить. В голову вновь приходили мысли, на этот раз довольно противоречивые. Быть может, тот , как он себя называет, Настройщик сможет дать ему информацию? А зачем ему это, коли он вовсе не с добрыми намерениями? Стенли был без понятия, на что способен и что знает этот человек. И человек ли он вообще? Скорее всего нет. По крайней уже нет. Единственное, что было ясно - так это странная привязанность к папоротнику. Возможно, стоило бы спросить об этом Рассказчика, но вот как он к этому отнесется?
Что ж. У Клерка было около 4-ех часов на размышления, после чего его вернули к игре. Если говорить откровенно, то Стенли успел заснуть. И этим возвращением его разбудили.
Было принято, наверное одно из самых логичным решений. А именно - просто прохождение концовок, пока все не уляжется.
Но на какие же концовки проходить? Если Стенли хотел что-то узнать от Рассказчика, то нужно было бы как то его задобрить. Или хотя бы не злить. Поэтому клерк решил, что самым оптимальным вариантом будет прохождение либо на "свободу" либо на концовки которые успешно потешат самолюбие Рассказчика. Возможно, лучшим вариантом будет совместить этих два "плана" для получения наиболее эффективного результата.
-"Эээй, Стенли, ты что, опять там заснул?"
После очередного одергивания от Рассказчика Клерк все таки встал и начал идти к хотя бы одной из концовок. Не особо задумываясь он шел по уже давным-давно заученному маршруту. Не то, что его было сложно запомнить, особенно с постоянными напоминанием рассказчика по какому направлению идти, но все же. Однако один забавный момент присутствовал. Рассказчик все же приклеил все стулья к полу с помощью молярного скотча. При желании Стэн мог легко отобрать и унести Какой-то из стульев с собой, однако сейчас он этого делать не собирался. Хотя позже клерк это обязательно сделает.
По пути постоянно где-то рядом мелькала линия приключений™. Что спровоцировало рассказчика на пару фраз - являющимися прямым последствием желания прогнать линию. Это было больше на то, будто он сидя на какой то крайне важной конференции пытался отогнать кота. К слову, как и с условным "пушистым" это не сработало бы, так и с линией™ не получилось. Но раз уж она никому не мешает, по крайней мере пока, так почему бы просто не оставить ее в покое?
Стенли все это время был более сосредоточен, чем обычно. Это было трудно не заметить. Раньше при первой же возможности работник сбегал с маршрута искать более интересные занятия. По крайней мере он бы совершенно точно предпочел попытаться повзаимодействовать с линией, нежели идти по сюжету.
"Странный он."- не впервые эта мысль посетила Рассказчика. Да и судя по всему - не в последний. Стенли и раньше мог вести себя подобным образом, но обычно после этого следовала очередная попытка насолить Диктору или еще чего похуже.
Подумав о том, что необходимо будет спросить об этом подопечного он продолжил монолог.
Подходя к комнате с мониторами Стенли не видел ровно ничего нового. Когда-то, от скуки, он рассматривал эти экраны в поисках кого-то или хотя бы чего-то интересного. Однако большинство камер были направлены даже не на пустые рабочие столы, а на места где их вообще не было.
Но правда говоря кое что в этот раз разглядеть удалось. А именно линию™, которая каким-то образом забралась на стену с мониторами и активно показывала Клерку на монитор с цифрой "432". Как только рассказчик это заметил сразу послышалось
" А ну брысь оттуда! Не хватало мне еще что бы после тебя Стенли туда полез."
Идея была шикарная и к слову, даже обоснованная. Но сделает он это позже. Линия™ не спешила уходить, однако "таинство и неожиданно" начавший искрится монитор заставил ее передумать.
Дальше все пошло привычным путем. Выслушивание монолога о том, какой босс плохой, нажатие кнопки, псевдо-свобода, черный экран, открытие глаз и оп - он снова в своем кабинете.
И снова все по кругу. Но на этот раз маршрут слегка изменится. В самом конце.
Линия не переставала мелькать то тут, то там. Будто она хотела что-то от клерка. Возможно он спросил об этом, но позже.
К слову, "позже" настало довольно быстро. Линия™ всеми способами указывала Стенли на дверь подсобки. Проигнорировать это было ну крайне сложно.
Под возмущенное бормотание рассказчика Клерк открыл заветную дверь и вошел в подсобку. Безусловно, цель - задобрить диктора, но разве можно было закрыть глаза на такие указатели?
Там то и началась очередная игра в шарады.
К слову, не смотря на умения линии™ в этой области понять, что она хотела - было трудновато.
Показывала цифру 432 всяческими способами и указывая, будто Клерку нужно туда. Да, то что нужно куда-то пойти Стенли понял сразу, но вот куда точно? Что для него значило число "432"? Верно, ровным счетом ничего. И единственным очевидным вариантом оставалось пройти по запутанной концовке к тому самому месту, где огромными цифрами это было написано. Ну, по крайней мере Стенли так думал.
Что бы пройти туда особого ума и времени не требовалось. Конечно, придется отклониться от своего плана, но ведь это может и подождать, верно?
Смена направления не заставила себя долго ждать. Стоило только обрадоваться Рассказчика, что Клерк соизволил выйти из подсобки не через 3 часа, а всего то через 20 минут, как тут же он свернул на запутанную концовку.
Диктор не особо любил эту концовку. Уж больно все шло не по плану и было больше похоже на бредни сумасшедшего, нежели на "сюжет".
Ну что ж, не все рассказчик может контролировать, так что по крайней мере сейчас пришлось мириться и зачитывать сценарий. Он уже подумывал сделать аудиозаписи, что бы каждый раз не повторять одно и тоже, но это будет позже.
Запутанная концовка уже не удивляла так, как это было в первый раз. Оно и понятно. Единственное, что его тут до сих пор удивляло - это тот самый проход. Это выглядело максимально странно и не логично. Между двумя " столбами" имелся коридор с цифрой 432,но стоило обойти эти колонны с другой стороны - никакого коридора ты не увидешь. Будто бы его просто не должно быть, но он есть. Возможно это с чем то связано, но сейчас клерк этого не сможет понять.
Однако в этот раз было еще что-то. Пройдя в коридор краем глаза Стенли заметил некую черную фигуру. Но стоило повернуть - его и след простыл. Что ж, такое бывает.
И вот, вместе с Линией™ он подошел к этому числу. Что такого она™ в нем нашла? Пару минут они просто пялились на это. Но в какой-то момент желтая полоска его поволокла дальше. К папоротнику. Всячески указывая Клерку на то, что бы он дотронулся до растения она™ носилась по всей комнате. У Стенли же лишь слегка скривился лицо и дождаться конца монолога рассказчика. Кажется, последний даже внимания происходящего на экране особо не обращал.
Однако втот раз с этим папоротник было явно что-то не так. Его кусочки исчезали и появлялись то тут, то там. Это было больше похоже на залаганную текстуру. Странно, ведь если бы с "внешностью" растения было бы что-то не так - он бы вел себя так изначально.
Несмотря на мольбы линии™ Клерк предпочел просто продолжить прохождение. Создалось такое ощущение, будто полоска обиделась, но его сейчас это не особо волновало.
На протяжении концовка он продолжал боковым зрением в затемненных углах замечать черную фигуру. Возможно это было из-за недостатка сна. Ведь в основном он засыпал только когда ему становилось скучно. Будто сон не нужен, но возможен.
Что ж, Клерк подумает над этим позже. Он подошел к окончанию этой треклятой концовки. Снова черный экран, снова он просыпается у себя в кабинете. Ничего нового и неожиданного.