
Глава 1: Первая волна.
…
На данный момент ваш сад имеет первый уровень развития.
Для поднятия уровня сада необходимо соблюдать сразу несколько условий.
Более подробно вы сможете ознакомиться с ними после зачистки второй волны Зомби.
Желаете начать волну прямо сейчас?
«Да/Нет»
…
– Стой, стой, стой! – протараторил я в спешке, боясь, как бы моё молчание не сынициировало косвенное согласие, после чего спокойно поинтересовался: – Каковы будут отличия между геймплеем в игре и реальности? Ну, зомби ведь не набросятся на меня со скоростью 40 км\час, минуя все преграды…? И сколько всего волн мне предстоит здесь пройти?…
Данный шаблон представляет собой пять игровых этапов, каждый из которых поделён на 25 волн.
День/Ночь/Бассейн/Туман/Крыша
…
После прохождения каждой второй волны вы будете получать новый вид растения.
Исключениями являются первые пять волн, завершение которых составит ваш базовый начальный арсенал.
Они несут обучающий характер и не представляют серьёзной опасности для вашей жизни.
…
Зомби в симуляции заимствуют характеристики из игры и следуют определённым алгоритмам. Зомби за пределами симуляции обладают увеличенными характеристиками и не ограничены в передвижениях/использовании способностей.
…
Список доступных растений вы можете найти в своём профиле в соответствующей вкладке.
…
Последовав совету системы, я обнаружил у себя иконку лишь одного вида зелени, то был Горохострел. Зелёный стручок с огромной вытянутой головой и широким ртом, откуда тот выплёвывал свои смертоносные горошины, крошащие бошки зомбаков в труху. Настоящий ветеран этой игры. Да, кроме него моя коллекционная панель ничем похвастаться не могла, но тут уж ничего не поделать, в оригинале ведь было тоже самое. Уверен, уже после первой волны этот список пополнит Подсолнух, а вот затем Орех и Картофельная мина, правда, не уверен в каком именно порядке это будет соблюдено системой. – Ладно, начинай волну. Посмотрим, что произойдёт.…
Принято. 1-я волна начнётся через 10 секунд.
–––
Стартовый капитал:
500 Солнц.
–––
Кол-во врагов:
20 Обычных Зомби.
–––
Награда за прохождение:
«Подсолнух»
…
Спустя заданное время, у меня перед глазами возникла левая боковая панель с 8-ю ячейками, из-которых лишь одна содержала иконку растения, естественно речь шла о Горохостреле. Соответственно, даже если в будущем я соберу огромную коллекцию из зелёных друзей, то использовать смогу лишь ограниченное их количество. Видимо, про баланс здесь не забыли, это хорошо. «Хрруст!» Пока я размышлял о различных комбинациях растений, прямо напротив входа в мою лужайку, со стороны асфальтированной дороги, послышались странные глухие звуки, а затем из-под земли один за другим начали возникать иссохшие руки мертвецов и их лысые, пробитые насквозь бошки. – Вау, прикольно! – Их появление действительно выглядело эффектно. «Хрр-рясь, шурх…!» И вот, спустя десять секунд, заданных мне системой, наружу с успехом вылезло пятеро болванчиков в офисных костюмах. Их модели выглядели идентично тем, что я видел в игре, поэтому страха к ним я не испытывал. Как только один из них шагнул на линию, я тут же коснулся пальцем иконки Горохострела, стоимостью в сотню «Солнц». Следом перед моими глазами появилась его полноразмерная синяя голограмма, позволяющая мне с лёгкостью определить место, куда я хочу поставить данное растение. – Как удобно! «Пуф!» Выставив его подле себя на линии в противовес атакующему зомби, мне пришлось подождать всего пару секунд до того, как из выбранной клетки вырос здоровый Горохострел. Прищурив свои чёрные точки заместо глаз, он, не дожидаясь ничьих приказов, приступил размеренно палить своими горошинами. «Боп! Боп! Боп!» Темп стрельбы составлял раз в полторы секунды, весьма медленно, но вот Зомби был ещё нерасторопнее и с каждым принятым попаданием только сильнее терял в скорости. Такой механики я в игре не наблюдал, хотя должен признать, эта реалистичность меня вполне устраивает. – Ахахахахаха! Ты такой милашка, когда стараешься! – Я не смог удержаться, глядя на то с каким усилием Горохострел обстреливает несчастного зомби, и ласково погладил того по голове. В ту же секунду, система выдала мне уведомление:…
Все Горохострелы получают статус «Воодушевлён»: + 25% бонус к скорости атаки до окончания волны.
…
– Охохохо, так держать! Разматаем этих мозгоедов, друзья! Один за всех и все за одного! Ураа! – Уловив суть статусных эффектов, я тут же выпалил парочку мотивационных слоганов, но дополнительных бонусов не получил. Возможно, не хватало искренности, а может один эффект это максимум. Тем временем, Зомби стали наступать на двух соседних линиях, вынуждая меня усилить оборону. Перезарядка посадки Горохострела составляла десять секунд, из-за этого одновременно продавить ими все линии с самого начала было попросту невозможно, но до даже с такими условиями первая волна не вызвала у меня никаких проблем. К слову, иногда с неба падали солнышки с выхлопом в 25 единиц, которые я мог собрать силой мысли. Таким образом, я в общей сумме накопил ещё 200 валюты сверху и соответственно на моём финальном поле расположились семь Горохострелов, уничтоживших всех Зомби менее чем за минуту. Причём выстрелы у них были совсем не шуточные и в отличии от игры, могли убить врага всего с одной горошины, правда, при условии, что та попадёт в голову. А так, они отрубали им руки, ломали грудные кости, выбивали зубы и всё в этом списке, пока в итоге мозгоеды окончательно не прекращали своё движение. Вскоре те закончились и все посаженные растения на поле пропали.…
Первая волна завершена.
Награда доставлена в профиль.
Следующая атака начнётся через час, либо по вашей команде.
…
Получив Подсолнух, я без лишних мыслей добавил его иконку на панель быстрого доступа, чтобы случайно не начать волну с одним только Горохострелом, а после спросил: – Можешь показать мне список Зомби из следующей волны и награду за её прохождение?…
Количество врагов:
–––
Обычные Зомби: 30; Зомби с конусами: 5.
–––
Награда:
–––
«Стенорех»
…
– Отлично, тогда давайте начнём спидран по прохождению оставшихся четырёх волн! – Я и впрямь был заинтересован в происходящем. Исследовать границы этой системы, открывать её новые функции, возможности, проходить волны и развивать сад – одни лишь мысли об этом подталкивали меня наслаждаться процессом, заходя всё дальше и глубже, а ведь впереди меня ещё ждал открытый мир, где мне придётся перебить немало людей, чтобы выбраться наружу и исполнить свои пять желаний. К тому же, ранее система уже успела упомянуть о существовании зомби за пределами сада и, судя по всему, они были не так медлительны, как здесь, поэтому я находился в огромном предвкушении затестить их потенциал вживую. Информация о втором попаданце, конечно, портит мне всю малину, но раз это своего рода соревнование, то пусть победит сильнейший… то есть я.