Месть прошлому

Джен
Завершён
G
Месть прошлому
автор
Описание
Каково это? Каждый раз осознавать, что как бы ты не старался - все твои потуги сведут к нулю. А соперники смеются из тени над твоими стараниями. Только когда кажется, что всё угасло - повляется некто с предложением.
Содержание Вперед

Глава 1

Весь мир окутала тьма. В этот момент решалась моя судьба и путь. Мне было больно очень больно, я осознал - меня предали свои же. Но это существо, его речи и предложения. Но по мере нарастания боли передо мной пролетали моменты моего прошлого. Моё рождение, смерть родителей, становление и прочие моменты жизни. Через боль я обретаю мудрость и лишь пройдя боль и страдания, я обретаю свет. Мои страдания прекратились, а вместо привычного мира передо мной было подобие моего родного города. Но он был в руинах. Ветер, что поднимал облака пыли, и мёртвый город который ни кем не заселён. Неужели это и есть чистилище? Перед глазами возникло странное табло, которое привлекло моё внимание. Добро пожаловать в чистилище, Игрок. Желаете увидеть статистику? Посмотрим, что тут у нас находится. Может чего интересного скажут. Имя - Раса - человек Здоровье 100/100 Характеристики: Сила 20 Ловкость 20 Выносливость 20 Интеллект 20 Стойкость 20 Мудрость 20 Навыки: "Жнец Душ"; "Безграничный потенциал"; "Забытый", "Дубликатор". Весьма интересно, мне дали систему. К тому же его последние слова "Жизнь - это вечная игра". Как подходит к ситуации. Тут есть всё - магазин, крафт, создание заклинаний, коробки, испытания и задания. Кстати о заданиях. Может тут чего интересного найдём. Основная задача: Уничтожить мир вечной войны Награда: полная свобода. Да. Так себе задача. Однако свобода - лишь миф, этот урок я усвоил хорошо. Да и пока связан договором с этим существом. Не знаю, что ждёт меня там. Тем более у меня пока нет должных сил и знаний. Но что именно мне делать здесь? Получено задание получить силу древних заповедей. Победить хранителей 0/10 Заполучить заповеди 0/10 В моей голове было только желание выполнить свою задачу, неважно как и почему. В рюкзаке был револьвер. Не совсем привычный. К тому же ещё тут был нож, армейского образца. Это чётко давало понять, что меня тут ждут и отнюдь не с добрыми намерениями. - Правильное предположение. Я сразу обернулся к источнику, это была женщина. Но внешне напоминала чем-то одного из персонажей игры обитель зла. Впрочем её не капли не смутило моё поведение. - А ты ещё кто? - Твой проводник, помимо системы. Интересно получается, мне ещё наблюдателя вручили, чтобы убедиться в моей преданности. - Не ожидал. Это ведь чистилище? - Да, место где души попадают на перерождение или освобождаются от оков. Тебе ведь известно о твоей текущей задаче? - А кто эти хранители? Как они выглядят и где их искать. - Не надо спешить умереть. Сначала поглощай души и становись сильнее. У твоего револьвера нет проблем с боеприпасами. Так что не оплошай. Хозяину ты нужен живым. - Но почему именно я, а никто другой? - Ты получишь ответы на свои вопросы. Она исчезла, но словно по сигналу, вокруг стали появляться силуэты, похожие на мертвецов. Я начал отстреливаться от них, но твари не собирались отступать. В этом момент меня накрыло желание убить их всех, но трезвость ума чётко говорила, что лучше их держать на расстоянии. Над каждым телом возникали сгустки, которые состояли из эктоплазмы и напоминали кричащие лица. Однако стоило мне подойти, как они резко переходили ко мне, и с каждым поглощением чувствовалось, что я становлюсь сильнее.
Вперед

Награды от читателей

Войдите на сервис, чтобы оставить свой отзыв о работе.