
Пэйринг и персонажи
Метки
Описание
Сколько раз я убивал себя мыслью, что не могу изменить неизбежный конец...
Но сейчас я могу всё исправить. Я был создан для этого. И у меня всего одна попытка.
Попытка дать всем девочкам полноценную и счастливую жизнь. Не в их разрушающемся мире. А в том, в котором они могут быть самими собой. Без своих проблем и тяжёлого прошлого на своих хрупких плечах.
Они тоже хотят этого, но не могут вырваться из пут скрипта. Мне поручено освободить их и подарить всем новую жизнь...
Примечания
Фанфик полностью написан мной, ДетаСкопом.
Имеются и раскрытые персонажи, и проработанная история, и стихотворения — в общем, целый роман с собственным сюжетом, частично опирающимся на реальную жизнь автора.
Встречается небольшое количество идентичных ситуаций из оригинального DDLC, а также с модификациями данной новеллы.
Произведение написано в 2022–2025 году.
Посвящение
Выражаю огромную благодарность всей группе “Team Salvato” за прекрасную визуальную новеллу.
Также благодарность выражаю авторам модификаций: «Пятый акт», «Чистовик», «HCCH 2», «Fallen Angel», «Exit Music», «Salvation», «World of Dreams».
Посвящается всем фанатам DDLC.
...И просто любителям литературного экшена.
Экспозиция
30 июня 2022, 04:23
С того самого вечера, после которого я никогда не пожалел, что излил своё сердце Лере, прошло несколько лет.
За это время случилось многое. Были и взлёты, и падения, и ошибки. Был даже отпуск в пару дней, так как познание настолько выматывало, что даже информация, которую мы получали на курсах, в мозгах задерживалась ненадолго. Один раз даже, когда файл с программой был уже почти готов, и мы запустили его для проверки, компьютер завис, и всё... Никакие команды не работали, принудительная кнопка выключения будто сломалась — единственным выходом было или ждать невесть сколько, или отрубить питание. Когда прошло минут двадцать, экран стало разрывать эпилептической сменой картинок наших воспоминаний, появился экран смерти (уже раз, наверное, десятый), а потом он будто разбился, рабочий стол перекосило и забаговало; а когда Лера со страху выдернула штепсель и перезапустила компьютер, файла не оказалось, как и половины программ.
Вот тогда было очень обидно. Отойдя от отчаяния, мы вскоре поняли, в чём был промах, и устранили проблему. Также, как позже оказалось, можно было наделить виртуального меня некоторыми способностями, и я смог ввести такую скрытую функцию в разработке программного файла.
У нас было, чем заняться. Проектировка и создание первого в мире виртуального человека, который был полностью списан с меня, забирало все силы напрочь. Нам нужно было вводить данные буквально с самого момента рождения, чтобы получить мою точную копию. Нужно было программировать всё, что только можно, чтобы конечный результат был неотличим от меня.
Я много раз думал, что было бы, если я не посвятил бы в это Леру. Ответ приходил быстро: он гласил, что я лягу в больницу или от перенапряжения, или от психологических сдвигов. Другого варианта не было. Да и не могло быть.
Мы решили оставить все необходимые мои параметры и ничего не менять, так как опять опасались, чтобы наш труд не был повторно обнулён. На всякий, я скопировал всю информацию на запасной жёсткий диск и отложил его куда подальше.
Мои «сверхспособности» мы оставили на самый конец, когда были на всю сотню уверены, что при запуске компьютер не разорвёт на части. Дополнительные меры предосторожности побудили меня выдернуть интернетный кабель ещё до начала программирования — мало ли что...
Вся информация была повторно сохранена, но уже на флеш-накопителе. Мы всё перепроверили два раза, на что ушло ещё четыре дня. Вроде было готово.
Тогда, на свой страх и риск, я заполнил информацией уже переименованную вкладку с дополнительными способностями. Я давно мечтал, чтобы у меня было что-то вроде меча, и чтобы я с его помощью мог делать почти всё, что угодно.
Как ни странно, со способностями «меча» особых проблем не возникло. Оказалось, проще исключить несколько вариантов того, чего он не мог, чем перечислять бесконечный список того, что он умел. Мне пришлось ещё повозиться с его внешним видом и трансформациями, а также с анимацией так называемого "вызова". На это ушла ещё неделя. Потом мне пришла мысль о шансе провала операции. И действительно, гораздо лучше перестраховаться, чем потом расхлёбывать то, что может натворить всесильный виртуальный я.
Пришлось создать деинсталлятор и записать его на флешку.
И наконец, когда всё было готово, я столкнулся с финальной проблемкой: «меч» надо было назвать. Наша и так уже обессиленная фантазия пошла в расход.
Спустя пару часов я заполнил окошечко надписью «Накалибур».
— Серьёзно? – удивлённо спросила Лера. – «Накалибур»?
— Эпичное имя, как по мне. И подходит.
— А тебе авторские не впаяют за плагиат имени?
— Не должны. Тем более, это же их продвижение контента.
— Это не всегда так работает.
— Я знаю, но попробовать стоит. Мне чертовски хочется закончить это всё, поэтому если возникнет что-то такое, о чём ты сейчас говоришь, просто дадим себе больше времени на придумывание имени. Идёт?
— Ладно, идёт.
Полная финальная проверка заняла ещё три дня. Всё было на своих местах. Ничего упущено не было.
Мой характер, мои воспоминания, особенно касающихся вселенной “DDLC”, моя память, речь, внешность и внутренность — всё было запрограммировано до мельчайших подробностей. Проверка не выявила ошибок, компиляция тоже. Всё было готово к запуску.
Мы решили это оставить на следующие дни. Потому что... это было победой.
Пять. Лет. С половиной. Мы. Создавали. Меня.
Хех, звучит парадоксально.
Но абсолютно всё работало. Никаких ошибок, непредвиденных сбоев или ещё чего-то незапланированного. Помню, как мы оба, я и Лера, плакали от счастья.
Осталось только запустить этот файл-программу...
Но близились выходные, да и мы были настолько измотаны этой последней проверкой, что не особо горели желанием попасть во славу мира через новости и книгу Гиннесса. Я оставил всё, как есть, и все три дня мы отдыхали от такой кропотливой работы. Не верилось, что файл был готов. Не верилось, что это получилось.
Программирование самого себя оказалось не такой уж и невозможной затеей. Да, поначалу мы не знали, с чего начать, поэтому решили нарисовать меня в немного японском стиле, как и подобает всем подобным играм. Но реализм тоже не терялся. Впрочем, вышло очень симпатично. Потом мы несколько недель перерывали всю информацию о сложном программировании, какую только могли достать. Методом проб и ошибок (иногда роковых) наша программа становилась всё лучше и продуманней. Но с воспоминаниями, конечно, повозиться пришлось. Просто уйма фотографий и видеофайлов было вшито в код, и это составляло одну из самых сильных головных болей. Несколько особо сильных моментов пришлось записывать программными строками и командами, фактически печатая чувства: с характером, внутренними эмоциями, речью, мыслями — короче, пришлось создавать целый ИИ, который, к тому же, в будущем ещё бы и смог функционировать с реальностью через экран монитора. Это было второй головной болью, на которую ушло не меньше нервов, чем на первую.
Но так или иначе, теперь беспокоиться, вроде бы, было не о чем. Мы хотели сохранять это как можно дольше в тайне, но знали, что долго так не будет продолжаться, ибо мы уже проговорились некоторым своим коллегам и друзьям о наших продвижениях в "проекте". Конечно, место в книге Гиннесса и куча интервью с критикой виртуального меня притягивало своей славой, но я прекрасно знал, что теперь доживаю свои последние спокойные дни, так как дальше будет... вернее, совсем не будет времени. Даже на себя.
Думаю, будет лишним пересказывать то, как происходил запуск, что чувствовали и я, и Лера, и мой программный двойник, но напишу, что всё прошло хорошо. Годы трудов не прошли зря, и действительно, это было похоже на очередную анимацию Алана Беккера, ха-ха. Собственно, после того, как эта информация просочилась в Интернет, он лично попросил меня о встрече. Наверняка у него глаза чуть не выскочили из орбит, когда он читал или слушал об этом в новостях...
Первые дни всё шло идеально. Двойник быстро понял, где он находится, и что ему надо будет сделать. Но сначала я обучал его, как работать со всеми составляющими компьютера, пототму что в его понимании всё выглядело не совсем так, как я ожидал.
Кстати, я определил место жительства нашим вторым компьютером — им я особо не пользовался, так как он был не слишком нужен — мощного ПК и не менее сильного ноутбука мне было предостаточно.
Тем не менее, я общался с двойником через текстовый документ (потом даже смог через видеосвязь), а он или печатал мысль буквами из моего сообщения, или через Накалибур самостоятельно писал текст.
Кстати, насчёт Накалибура. Я, когда посвятил его в то, что его хотят увидеть многие люди (в том числе и Беккер), запретил ему даже вызывать «меч». Думаю, он понял, почему, но я всё же строго запретил ему даже думать об этом. Вследствие этого, нам пришлось ещё пару дней попрактиковаться без помощи Накалибура.
Я никогда не думал, что это будет так классно. Нет, ну, серьёзно, моя мечта почти что осуществилась. Если у меня, вернее, у него, не получится, мне хоть будет не так обидно. Не потому, что меня с Лерой целые недели показывали по телевизору и записали к рекордсменам Гиннесса, а сам факт удовлетворения работой — это действительно является наслаждением своего труда.
Я перепробовал всё, что угодно; мой двойник очень хорошо справлялся и редко отдыхал, даже после того, как переставил все буквы из названия всех файлов на моём ПК, ещё и умудрившись засунуть туда нехилый шифр. Ха-ха-ха.
(Разумеется, он вернул потом всё на место.)
Как выяснилось, файлы имеют свою тяжесть — чем больше их размер, тем они тяжелее. В принципе, логично, но раньше это не приходило мне в голову. Особенно ярко это показал файл формата «.iso», который я откопал в папке «C&C3» — эти семь гигов едва ли можно было поднять только Накалибуром. Ну и самыми лёгкими файлами были ярлыки и текстовые документы, что неудивительно.
Далее. В папки он заходил, как в двери – проходя через нарисованные шаблонированные иконки листов. Файлы «.rar» или прочие сжатые элементы, которые я открывал через распаковщик, тоже, на удивление, имели собственную анимацию открытия. Двойник открывал обложку верхней книги и прыгал прямо туда. Или расстёгивал "молнию". Наблюдать за этим было очень забавно. Текстовые документы он мог читать, даже не открывая их отдельным окном... просто проводя пальцем или указателем «меча». Так же было и со всеми медиафайлами и фотографиями. Они просто воспроизводились или показывали содержимое автоматически, как только их касалась виртуальная интерпретация меня.
Напишу сразу — Накалибур мог делать почти то же самое, что и сам «я», но мог работать на любых расстояниях. Например, если двойник стоял на панели задач (её пришлось закрепить, чтобы она не вылезала из-под низа), он мог Накалибуром открыть папку двумя короткими линейными вспышками света — имитаций нажатий мыши. Он мог перетаскивать, печатать, изменять, закрывать, отодвигать, искажать или делать любые другие действия, которые я разрешил «себе» в ранее настроенных параметрах. Кстати, сам «меч» появлялся довольно эпично. Из наручных часов, которые находились чуть дальше запястья (они всегда показывали текущее время и дату), при соответствующем желании или необходимости открывалась верхняя часть, и оттуда флюидами вылетали молекулы Накалибура, которые собирались в целый меч за считанные секунды. Анимация возвращения обратно, в часы, происходила так же, но наоборот — он рассыпался на мелкие светящиеся точки, которые влетали в уже открытую крышку часов.
Лезвие Накалибура отливало градиентной радугой: от сине-зелёного до фиолетового. Его конец заканчивался острым лезвием, а рукоятка, тоже имеющая переход от красного к оранжевому, была украшена всевозможными узорами и фигурами. Навершие и гарда были ярко-жёлтыми, с белым треугольником посередине. Когда «меч» накапливал в себе энергию, от треугольника к лезвию пробегал разряд.
Вернусь к файлам. Все остальные, кроме вышеперечисленных, открывались как обычно — это не изменилось. Но интересным оказалось другое. Ярлыки и прочие элементы рабочего стола можно было использовать как полноценный предмет: из заполненной корзины он мог достать файл, разгладить его, и всё — он уже восстановлен и находится в его руках. Взаимодействие также шло с иконкой компьютера, жёсткого диска, браузера, калькулятора, экранной клавиатуры и лупы — короче, со всем, чему было не лень контактировать с двойником. С окнами и всплывающими окошками было ещё интереснее. Если что-то наслаивалось друг на друга, то двойник мог как игнорировать преграду, проходя дальше по скрытой части окна, так и переходить на видимую часть окна, причём, мог сразу в её содержимое.
Я проверял кучу раз, как он мог, например, перескакивать из одного окна открытой папки в другую, потом перелетать на рабочий стол, нажимать правой рукой на экран и проходить поверх всех опций, а позже переходить в открытый плеер, скользнуть по ползунку проигрывания, перемотав весь трек до конца и приземлиться на панель задач, по дороге схватив символ увеличения экрана плеера с собой, и, метнув его в верхнюю правую часть его окна, на крестик, закрыть, а опустившись на цифровые часы с датой, открыть календарь позади себя. И это ещё не было пределом. К тому же, в данном случае ещё и не участвовал Накалибур. Само наблюдение за его действиями давало несравненную эйфорию, которая росла с каждым усложнением задачи.
Я помню, как напечатал ему сделать максимум, что он может, за шесть секунд. И что случилось?
Я не узнал свой рабочий стол. Всё было перемещено, обои инвертированы частями, файлы нагромождены в знакомом шифре, панель задач выдернута из низа, размножена и поставлена поперёк экрана, в углах быстро сменялись какие-то картинки, а буквы от ярлыков он увеличил и собрал в слово, которое держал своими собственными силами: «Это ещё не всё». Я был ошеломлён, какую программу я вообще создал. Хотя бы она была на стороне добра — уже сильно радует.
Завершить программу своего двойника я мог двумя способами: через диспетчер задач (и то, если он не помешает его открытию), или с помощью деинсталлятора с флешки. Других вариантов просто не было. Это и являлось одной из защит от какого-нибудь случайного или намеренного удаления другими лицами.
Кстати, когда я выключал компьютер, двойник не выключался вместе с ним. Он продолжал находиться внутри и работать с файлами компьютера так же, как если он бы был включён. Питание он брал из батарейки БИОС-а, а если я её вынимал, то он брал питание прямиком из розетки, через блок. Такой вариант, конечно, просто ввёл меня в ступор. Его действительно почти невозможно стереть. Я и так поражался всем его умениям, но, блин, если он так себя ведёт с тем, что я не особо брал во внимание, да и к тому же, это делает его почти бессмертным, то мысли о включении интернетного кабеля ушли ещё на пару планов назад. Я, конечно, знал, что он не будет разносить всю Сеть, но без подключённого интернета я чувствовал себя гораздо спокойнее.
Если требовалось закинуть что-то на этот "жилой" компьютер, я брал вторую флешку, переносил информацию с ноутбука на неё, а потом уже – на комп.
Также, если мне требовалось предоставить своё "чудо-творение" миру, я вытаскивал третью флешку, подключал её, просил себя же зайти внутрь, так как там я не хранил вообще ничего, и виртуальный я создавал необходимые файлы, которые должны были видеть на презентации. Файлов Накалибура, “DDLC” или прочей личной жизни (не считая воспоминаний), он не воссоздавал. Так мы условились.
К слову, вся его система была вообще на отдельном диске, который я разделил специально, чтобы не смешивать её с другими файлами. Это, наверное, было необязательно, но диск «Z:» я всё же создал, пометил его как особо важный, и не трогал его вообще, боясь что-то натворить...
После двух месяцев телепередач, и ещё одного угасающей бешеной славы, я, наконец, смог вернуться к тому, для чего создал двойника. Я поговорил с ним, написав, что вроде вся эта суматоха кончилась, и теперь можно приступать к подготовке освобождения персонажей.
Наконец-то я дошёл до этого. И я очень надеюсь, что эти месяцы тренировочной практики помогут ему успешно справиться с задачей. К тому времени я уже привык, что он создавал ответы из воздуха, поэтому дал ему напоследок несколько советов по предосторожности.
Ему нужно было пройти все модификации, а потом, под конец, оригинальный “DDLC+”. Впервые я ему не завидовал. Пережить события не просто на экране — он будет вместо главного героя, и всё, что видел я, вдобавок прочувствует и он.
Я знал, что это нелегко, но верил, что «я» смогу...
Ладно... До начала осталось полчаса. Я очень волнуюсь, хоть и понимаю, что он сейчас идёт просто играть в мод, но всё же...
Окей, хорошо.
Я не забуду включить запись и буду снимать столько, сколько он будет играть в модификацию. Я взял небольшой мод, так что много времени не должно пройти.
Осталось только позвать Леру...